1. 마이크로컨트롤러: STM32G070CBT6 주파수 64MHz, 128K 플래시, 36K RAM
2. 저장소: W25Q64~W25Q128 선택 가능
3. LCD 디스플레이: 1.28인치 TFT, 240x240 65K 비트 색상
4. 외부 인터페이스: 전원 공급+번영 포트+시리얼 포트(I2C)
2. 저장소: W25Q64~W25Q128 선택 가능
3. LCD 디스플레이: 1.28인치 TFT, 240x240 65K 비트 색상
4. 외부 인터페이스: 전원 공급+번영 포트+시리얼 포트(I2C)
*개발 환경
1. UI 디자인 도구(GUI 도구) ST 공식 웹사이트에서 다운로드할 때는 미리 ST 계정을 등록해야 하며, TouchGFX 4.19.1 Designer 버전 2를 사용합니다. MDK5.33 이상 버전용 IDE 컴파일에 주의하세요. MDK5.37 이상 버전은 사용자가 AC5 컴파일러를 설치해야 합니다. MDK 설치 후에는 해당 칩의 PACK 패키지를 설치해야 합니다. 2. STM32CubeProgrammer를 ST 공식 웹사이트에서 다운로드하고, 기본 디렉토리에 설치하는 것이 권장됩니다.
4. 하드웨어 준비 STLINK(ST 공식 프로그래밍 도구), 시리얼 어시스턴트, 디지털 전원
*공정 설명
1. 문서 및 기본 통신 프로토콜은 Doc 디렉터리에 저장됩니다. 2. 컴파일된 파일은 Out 디렉터리에 저장되며, 그 중 stm32.hex는 STM32G0 칩에 불리는 프로그램 파일이고, flash_resource.hex는 외부 플래시에 불리는 그림 및 텍스트 리소스 파일입니다. 3. 특정 IDE 프로젝트 파일은 Target 디렉터리에 저장됩니다. 4. 시리얼 도구는 Tool 디렉터리에 저장됩니다.
*개발 과정 1. UI 레이아웃 설계
2. 프로토콜 3. 논리 구현 및 컴파일
4. 불기




