Découvrez comment l’afficheur à molette rotative TSD s’intègre à l’écosystème STM32 grâce au guide pratique de développement de STMicroelectronics.
Team Source Display (TSD) est heureuse d’annoncer que STMicroelectronics a publié un guide de démarrage mettant en avant notre afficheur rond à molette rotative TSD de 1,3 pouce .
Construite autour de la plateforme DSP intelligente multicœur STM32C091 microcontrôleur et pris en charge par les solutions TouchGFX environnement de développement, le guide fournit aux ingénieurs des instructions pratiques pour configurer l’affichage, explorer les projets démonstratifs et développer des interfaces graphiques utilisateur personnalisées .
L’afficheur à molette TSD associe un écran TFT LCD circulaire à un codeur rotatif, réunissant rétroaction visuelle et entrée physique dans un module d’interface compact.
Les principales caractéristiques matérielles comprennent :
· Écran TFT LCD circulaire de 1,3 pouce avec une résolution de 240 × 240, microcontrôleur STM32C091
· microcontrôleur STM32C091
· Mémoire flash SPI de 64 Mbit, codeur rotatif intégré
· codeur rotatif intégré
L’association d’un affichage, d’une unité centrale de traitement (MCU) et d’une entrée rotative fait de ce module un candidat idéal pour des interfaces embarquées nécessitant un contrôle physique intuitif et une rétroaction graphique.
Ce guide présente le matériel d’affichage ainsi que sa carte adaptatrice associée, utilisée pour la programmation et le débogage.
Il aborde également le package TouchGFX Board Setup (TBS) disponible pour ce module. Une fois la configuration matérielle établie et la prise en charge partielle du framebuffer activée, les développeurs peuvent commencer à créer des applications graphiques tout en gérant les contraintes mémoire propres aux systèmes embarqués.
·Démo Knob Lite — mémoire flash interne
La démo Lite utilise la mémoire flash interne de la STM32C091, avec une empreinte mémoire flash d’environ 123 Ko. Elle illustre une approche plus économe en mémoire pour la mise en œuvre d’une interface graphique.
·Démo Knob Prime — mémoire flash externe
La démo Prime utilise une mémoire flash SPI externe, avec environ 1,37 Mo alloués aux ressources graphiques, telles que les polices de caractères et les bitmaps. Cette configuration permet des éléments visuels plus riches et des conceptions d’interfaces utilisateur plus élaborées.
Ensemble, ces démonstrations constituent des points de départ utiles pour les développeurs évaluant différentes configurations d’interface utilisateur et de mémoire.
Au-delà des démonstrations fournies, les développeurs peuvent utiliser TouchGFX Designer pour créer leurs propres interfaces graphiques et interactions.
Le guide décrit également comment adapter la configuration disponible de la carte TouchGFX lors du développement de matériel personnalisé basé sur STM32C0, y compris les considérations relatives à la résolution d’affichage, aux pilotes d’affichage, à la mémoire flash SPI et aux entrées encodeur.
Cela fournit aux ingénieurs un point de référence pour passer d’une démonstration initiale au développement d’une interface utilisateur spécifique à une application.
Pour les concepteurs de produits et les ingénieurs embarqués, l’intégration d’un afficheur implique bien plus que le simple choix d’un écran. La configuration matérielle, les ressources mémoire, le support logiciel et les interactions utilisateurs influencent toutes le processus de développement.
En combinant l’afficheur à molette rotative de TSD avec les ressources de développement TouchGFX de ST, les ingénieurs peuvent explorer une approche intégrée matériel/logiciel pour la conception d’interfaces homme-machine embarquées.
Ce module peut convenir à des applications telles que les interfaces de commande intelligentes, les dispositifs IoT et les équipements industriels, selon les exigences spécifiques du projet.
Pour les développeurs qui évaluent des afficheurs à molette rotative, le guide ST constitue une ressource pratique afin de comprendre le matériel du module et de démarrer le processus de développement de l’interface utilisateur.
Prêt à explorer l’afficheur à molette rotative TSD ? Accédez ci-dessous au guide officiel de développement ST et aux ressources associées.
Accéder au guide complet :
Guide : comment démarrer avec l’afficheur à molette TSD et TouchGFX
Commencer :
Pour les ingénieurs qui explorent les interfaces à bouton rotatif, le guide ST constitue un point de départ utile pour évaluer le module d’affichage TSD et son flux de travail de développement TouchGFX.
Pour en savoir plus sur l’affichage à bouton rotatif TSD, contactez l’équipe TSD ou explorez notre gamme de modules LCD intelligents.
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