Hanki ilmainen tarjous

Edustajamme ottaa sinuun pian yhteyttä.
Sähköposti
Nimi
Yrityksen nimi
Matkapuhelin
Whatsapp
Viesti
0/1000

STMicroelectronics esittelee TSD:n pyörivän kiekon näyttöä TouchGFX:n käynnistysoppaassa

Sep 19, 2026

Tutki, kuinka TSD:n pyörivän kiekon näyttö integroituu STM32-ekosysteemiin STMicroelectronicsin käytännönläheisen kehitysoppaan perustuen.

Team Source Display (TSD) ilmoittaa ilolla, että STMicroelectronics on julkaissut käynnistysoppaan, jossa esitellään meidän TSD:n 1,3 tuuman pyöreä pyörivän kiekon näyttö .

Mikro-ohjaimen ympärille rakennettu STM32C091 ja jota tukee ST:n TouchGFX kehitysympäristö; opas tarjoaa insinööreille käytännön ohjeet näytön asentamiseen, esimerkkiprojektien tutkimiseen ja mukautettujen graafisten käyttöliittymien kehittämiseen .

Tarkemmin tarkasteltuna TSD:n pyörivä kiekko -näyttö

TSD:n pyörivä kiekko -näyttö yhdistää pyöreän TFT-näytön ja pyörivän kooderin, jolloin visuaalinen palaute ja fyysinen syöte yhdistyvät tiukkaan käyttöliittymämoduuliin.

Tärkeimmät laitteistoominaisuudet ovat:

· 1,3 tuuman pyöreä TFT-näyttö, resoluutio 240 × 240, STM32C091 -mikro-ohjausyksikkö

· STM32C091 -mikro-ohjausyksikkö

· 64 Mbitin SPI-flash, integroitu pyörivä kooderi

· Integroitu pyörivä kooderi

Näytön, mikro-ohjausyksikön ja pyörivän syötteen yhdistelmä tekee moduulista ehdokkaan upotettuihin käyttöliittymiin, joissa vaaditaan intuitiivista fyysistä ohjausta ja graafista palautetta.

Mitä ST:n käynnistysopas sisältää?

1. Laitteiston asennus ja TouchGFX:n integrointi

Opas esittelee näytön laitteiston ja sen ohjelmointiin ja virheenkorjaukseen tarkoitetun sovituslevyn.

Siinä käsitellään myös moduulia varten saatavilla olevaa TouchGFX Board Setup (TBS) -pakettia. Kun laitteiston konfiguraatio ja osittainen kehyspuskuri-tuki on otettu käyttöön, kehittäjät voivat aloittaa graafisten sovellusten rakentamisen samalla kun he hallinnoivat upotettujen järjestelmien muistirajoituksia.

2. Kaksi esimerkkiprojektia eri muistivaatimuksille

·Kiekko-esimerkki Lite — sisäinen flash-muisti

Lite-esimerkki käyttää STM32C091:n sisäistä flash-muistia, jonka ilmoitettu koko on noin 123 KB. Se havainnollistaa muistitehokkaampaa lähestymistapaa graafisen käyttöliittymän toteuttamiseen.

·Kiekko-esimerkki Prime — ulkoinen flash-muisti

Prime-esittely käyttää ulkoista SPI-flash-muistia, johon on varattu noin 1,37 Mt graafisia resursseja, kuten fontteja ja bittikarttoja. Tämä määritys tukee rikkaampia visuaalisia elementtejä ja monimutkaisempia käyttöliittymäsuunnitteluita.

Yhdessä nämä esittelyt tarjoavat hyödyllisiä lähtökohtia kehittäjille, jotka arvioivat erilaisia käyttöliittymä- ja muistimäärityksiä.

3. Mukautetun käyttöliittymän kehittäminen ja laitteiston sovittaminen

Esittelyjen lisäksi kehittäjät voivat käyttää TouchGFX Designer -ohjelmaa omien graafisten käyttöliittymien ja vuorovaikutusten luomiseen.

Opas kuvaa myös, miten saatavilla olevaa TouchGFX-laitteiston määritystä voidaan sovittaa mukautettujen STM32C0-pohjaisten laitteistojen kehitykseen, mukaan lukien näytön resoluutio, näyttöajurit, SPI-flash ja kooderin syöte.

Tämä antaa insinööreille viitepisteen siirtymisessä alustavasta esittelystä sovelluskohtaiseen käyttöliittymän kehitykseen.

Tukena upotetun HMI:n kehittämiselle

Tuotteen suunnittelijoille ja upotettujen järjestelmien insinööreille näytön integrointi tarkoittaa enemmän kuin pelkän näytön valintaa. Laitteiston määrittely, muistiresurssit, ohjelmistotuki ja käyttäjän vuorovaikutus vaikuttavat kaikki kehitysprosessiin.

Yhdistämällä TSD:n kierroksellisen säädinpyörän näytön ST:n TouchGFX-kehitysresurssien kanssa insinöörit voivat tutkia upotettujen ihmisen ja koneen välisten käyttöliittymien (HMI) kokonaisvaltaista laitteisto- ja ohjelmistoratkaisua.

Moduuli voi olla sopiva esimerkiksi älykkäiden ohjausliittymien, IoT-laitteiden ja teollisuuslaitteiden käyttöön riippuen tietystä projektin vaatimuksista.

Kehittäjille, jotka arvioivat kierroksellisia säädinpyörän näyttöjä, ST:n opas tarjoaa käytännöllisen resurssin moduulin laitteiston ymmärtämiseen ja käyttöliittymän (UI) kehityksen aloittamiseen.

Tutustu oppaaseen ja aloita

Oletko valmis tutkimaan TSD:n kierroksellista säädinpyörän näyttöä? Saat virallisen ST:n kehitysoppaan ja siihen liittyvät resurssit alla.

Avaa täysi opas:
Opas: miten aloittaa TSD:n säädinpyörän näytön ja TouchGFX:n kanssa

Aloita:


Pyörivän säädinrenkaan käyttöliittymiä tutkiville insinööreille ST:n opas tarjoaa hyvän lähtökohdan TSD-näyttömoduulin ja sen TouchGFX-kehitystyön arviointiin.

Lisätietoja TSD:n pyörivän säädinrenkaan näytöstä saa ottamalla yhteyttä TSD-tiimiin tai tutkimalla älykkäiden LCD-moduuliemme valikoimaa.

Onko kysymyksiä yrityksestä?

Hanki ilmainen tarjous

Edustajamme ottaa sinuun pian yhteyttä.
Sähköposti
Nimi
Yrityksen nimi
Matkapuhelin
Whatsapp
Viesti
0/1000

Hanki ilmainen tarjous

Edustajamme ottaa sinuun pian yhteyttä.
Sähköposti
Nimi
Yrityksen nimi
Matkapuhelin
Whatsapp
Viesti
0/1000