Preskúmajte, ako sa displej s otočným kľúčom TSD integruje do ekosystému STM32 prostredníctvom praktickej vývojovej príručky od spoločnosti STMicroelectronics.
Spoločnosť Team Source Display (TSD) sa teší, že spoločnosť STMicroelectronics zverejnila príručku – Začíname – s naším 1,3-palcovým kruhovým displejom s otočným kľúčom TSD .
Založený na platforme STM32C091 mikrokontrolérom a podporou od spoločnosti ST TouchGFX vývojové prostredie, sprievodca poskytuje inžinierom praktické pokyny na nastavenie displeja, preskúmanie ukážkových projektov a vývoj prispôsobených grafických používateľských rozhraní .
Otočný displej TSD kombinuje kruhový TFT LCD displej s otočným enkóderom a tak spojuje vizuálnu spätnú väzbu a fyzický vstup do kompaktného modulu rozhrania.
Kľúčové hardvérové funkcie zahŕňajú:
· kruhový TFT LCD displej s uhlopriečkou 1,3 palca a rozlíšením 240 × 240, mikrokontrolér STM32C091
· Mikrokontrolér STM32C091
· 64-Mbit SPI flash, integrovaný otočný enkóder
· Integrovaný otočný enkóder
Kombinácia displeja, MCU a otočného vstupu robí tento modul vhodným riešením pre zabudované rozhrania, ktoré vyžadujú intuitívne fyzické ovládanie a grafickú spätnú väzbu.
Príručka predstavuje displejový hardvér a jeho príslušnú dosku adaptéra na programovanie a ladenie.
Obsahuje tiež balík TouchGFX Board Setup (TBS), ktorý je k dispozícii pre daný modul. Keď je hardvérová konfigurácia a čiastočná podpora framebufferu nastavená, vývojári môžu začať vytvárať grafické aplikácie pri súčasnom riadení obmedzení pamäte v zabudovaných systémoch.
·Ukážkový projekt Knob Lite – vnútorná pamäť Flash
Ukážkový projekt Lite využíva vnútornú pamäť Flash mikrokontroléra STM32C091 s uvedenou veľkosťou flash približne 123 KB. Ilustruje prístup k implementácii grafického rozhrania, ktorý je šetrný k pamäti.
·Ukážkový projekt Knob Prime – vonkajšia pamäť Flash
Ukážkový projekt Prime využíva vonkajšiu SPI pamäť Flash s približne 1,37 MB vyhradeným pre grafické prostriedky, ako sú písma a bitmapy. Táto konfigurácia umožňuje bohatšie vizuálne prvky a zložitejšie návrhy používateľského rozhrania.
Spoločne tieto ukážky poskytujú užitočné východiskové body pre vývojárov, ktorí hodnotia rôzne konfigurácie používateľského rozhrania a pamäte.
Okrem poskytnutých ukážok môžu vývojári použiť TouchGFX Designer na vytváranie vlastných grafických rozhraní a interakcií.
Tento sprievodca tiež popisuje, ako prispôsobiť dostupné nastavenie dosky TouchGFX pri vývoji vlastného hardvéru založeného na mikrokontroléroch STM32C0, vrátane zohľadnenia rozlíšenia displeja, ovládačov displeja, SPI flash pamäte a vstupu z enkódera.
To poskytuje inžinierom referenčný bod pre prechod od počiatočnej ukážky k vývoju používateľského rozhrania špecifického pre danú aplikáciu.
Pre dizajnérov výrobkov a zabudovaných inžinierov integrácia displeja zahŕňa viac než len výber obrazovky. Konfigurácia hardvéru, zdroje pamäte, softvérová podpora a interakcia s používateľom všetky ovplyvňujú proces vývoja.
Kombináciou otočného kľúčového displeja TSD a vývojových prostriedkov ST TouchGFX môžu inžinieri preskúmať integrovaný hardvérový a softvérový prístup k návrhu zabudovaných HMI.
Modul môže byť vhodný pre aplikácie, ako sú inteligentné ovládacie rozhrania, zariadenia IoT a priemyselné vybavenie, v závislosti od konkrétnych požiadaviek projektu.
Pre vývojárov, ktorí hodnotia otočné kľúčové displeje, ponúka sprievodca ST praktický zdroj na pochopenie hardvéru modulu a začatie procesu vývoja používateľského rozhrania.
Ste pripravení preskúmať otočný kľúčový displej TSD? Získajte oficiálny vývojový sprievodca ST a súvisiace zdroje nižšie.
Získajte úplný sprievodca:
Sprievodca: Ako začať s otočným kľúčovým displejom TSD a TouchGFX
Začnite:
Pre inžinierov, ktorí skúmajú rozhrania s otočným kolieskom, ponúka sprievodca spoločnosti ST užitočný východiskový bod na vyhodnotenie displejového modulu TSD a jeho vývojového pracovného postupu TouchGFX.
Ak sa chcete dozvedieť viac o displeji TSD s otočným kolieskom, kontaktujte tím TSD alebo preskúmajte našu ponuku inteligentných LCD modulov.