Raziskujte, kako se zasukovni gumb z zaslonom TSD integrira v ekosistem STM32 prek praktičnega razvojnega priročnika podjetja STMicroelectronics.
Team Source Display (TSD) veselo sporoča, da je podjetje STMicroelectronics objavilo priročnik za začetnike, ki vključuje našo Okrogli zasukovni gumb z zaslonom TSD, 1,3 palca .
Mikrokrmilnik STM32C091 in ga podpira ST TouchGFX razvojno okolje, priročnik inženirjem ponuja praktična navodila za namestitev zaslona, raziskovanje predstavnih projektov in razvijanje prilagojenih grafičnih uporabniških vmesnikov .
Zaslon TSD z vrtečim gumbom združuje krožni TFT-LCD zaslon z vrtečim kodirnikom in s tem združuje vizualno povratno informacijo ter fizični vnos v kompaktnem modulu vmesnika.
Ključne strojne lastnosti so:
· krožni TFT-LCD zaslon s premerom 1,3 palca in ločljivostjo 240 × 240, mikrokrmilnik STM32C091
· Mikrokrmilnik STM32C091
· sPI pomnilnik z zmogljivostjo 64 Mbit, integriran vrteči kodirnik
· Integriran vrteči kodirnik
Kombinacija zaslona, MCU-ja in vrtečega vhoda naredi modul primernega za vdelane vmesnike, ki zahtevajo intuitivno fizično krmiljenje in grafično povratno informacijo.
Priročnik predstavi strojno opremo zaslona in pripadajočo ploščo za prilagoditev za programiranje in odpravo napak.
Prav tako obravnava paket TouchGFX Board Setup (TBS), ki je na voljo za ta modul. Ko so nastavitev strojne opreme in delna podpora za framebuffer že vključeni, lahko razvijalci začnejo graditi grafične aplikacije, hkrati pa upravljajo omejitve pomnilnika v vdelanih sistemih.
·Demonstracija Knob Lite — notranji flash
Demonstracija Lite uporablja notranji flash STM32C091 z poročanim prostorskim zasedenostjo približno 123 KB. Pri tem se prikazuje bolj varčen pristop k izvajanju grafičnega vmesnika glede na pomnilnik.
·Demonstracija Knob Prime — zunanji flash
Predstavitveni primer Prime uporablja zunanji SPI flash s približno 1,37 MB, namenjenimi grafičnim elementom, kot so pisave in bitne slike. Ta konfiguracija omogoča bogatejše vizualne elemente in bolj zapletene načrte uporabniškega vmesnika.
Skupaj ti predstavitveni primeri ponujajo uporabne izhodiščne točke za razvijalce, ki ocenjujejo različne konfiguracije uporabniškega vmesnika in pomnilnika.
Poleg predlaganih predstavitvenih primerov lahko razvijalci z orodjem TouchGFX Designer ustvarijo lastne grafične vmesnike in interakcije.
Vodnik prav tako opisuje, kako prilagoditi obstoječo nastavitev plošče TouchGFX pri razvoju po meri prilagojene strojne opreme na osnovi STM32C0, vključno z razmisleki o ločljivosti zaslona, gonilnikih zaslona, SPI flashu in vhodih za kodirnik.
To inženirjem zagotavlja referenčno točko za prehod od začetne predstavitve k razvoju uporabniškega vmesnika, posebej prilagojenega posamezni aplikaciji.
Za oblikovalce izdelkov in vgrajene inženirje integracija zaslona pomeni več kot izbiro zaslona. Konfiguracija strojne opreme, pomnilniški viri, programska podpora in uporabniško vmesje vse vplivajo na razvojni proces.
Z združitvijo vrtilnega gumba z zaslonom TSD in razvojnih virov ST za TouchGFX lahko inženirji raziskujejo integriran pristop k oblikovanju vgrajenih človeško-strojnih vmesnikov (HMI) na ravni strojne in programske opreme.
Modul je lahko primeren za uporabo v pametnih nadzornih vmesnikih, napravah IoT in industrijski opremi, odvisno od posebnih zahtev projekta.
Za razvijalce, ki ocenjujejo vrtilne gumbe z zaslonom, vodnik ST predstavlja praktičen vir za razumevanje strojne opreme modula in začetek procesa razvoja uporabniškega vmesja.
Ste pripravljeni raziskovati vrtilni gumb z zaslonom TSD? Spodaj najdete uradni razvojni vodnik ST in povezane vire.
Dostop do celotnega vodnika:
Vodnik: kako začeti z vrtilnim gumbom z zaslonom TSD in TouchGFX
Začnite:
Za inženirje, ki raziskujejo vmesnike z vrtečim gumbom, vodnik ST predstavlja uporabno izhodišče za oceno prikaznega modula TSD in njegovega razvojnega teka TouchGFX.
Če želite izvedeti več o prikaznem modulu TSD z vrtečim gumbom, stopite v stik s skupino TSD ali raziskujte našo ponudbo pametnih LCD modulov.